Fase que se desarrolla desde julio a diciembre del 2014, que comprende el entrenamiento de los intérpretes con biofeedback y Alba Emoting; desarrollo de la plataforma con los primeros modos de interacción; creación de los primeros objetos sonoros y exploración del lenguaje corporal a partir de la interacción y estados emocionales.

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Fase que comprende desde diciembre del 2014 a julio del 2015, con ensayos donde se estableció: lenguaje de movimiento, composición de objetos sonoros, modos definitivos de interacción, desarrollo de material visual, textos y la composición de todos estos materiales en las tres zonas de la obra.

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Fase del proyecto que comprende el proceso de diseño lumínico, montaje, ensayos finales y temporadas en GAM y Sala Escénica en Valparaíso.

Fotografías: Fabián Cambero

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Talleres y muestras que tuvieron como objetivo compartir con una audiencia general y especializada, los resultados relevantes del proyecto, además de realizar demostraciones prácticas de los dispositivos interactivos.

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